”跑酷 box2d“ 的搜索结果

      理引擎  Cocos2d-x引擎内置了两种物理引擎,它们分别是Box2D和Chipmunk,...Box2D使用较为广泛,在这里选择Box2D来进行学习。  物理引擎模拟的内容  重力:在游戏中模拟重力加速度,当游戏中人物跳跃起来后会受到

     碰撞检测可以说时学习Unity中最重要的一个部分,以为在游戏中,想要游戏进行交互,碰撞时非常重要的,而我在网上查了很多教程,但是都没有成功,后来经过我的仔细检查代码与修改,终于成功了

     引言今天,又摘了一篇官网的文档,献给对2D物理还未入门或刚刚上手的开发者,已经熟悉的朋友们欢迎转发到微信朋友圈,让有需要的开发者看到。很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强...

     自己仿照泰然论坛的跑酷JS版写的C++版,物理引擎用的box2d,思路清晰,注释详细,希望对大家有帮助,只要1分哦。 首先你要下载泰然的JS版跑酷,把这个代码加到工程里面去,替换掉C++部分就好了 相关下载链接://...

     背景:2D跑酷类游戏背景图需要与主角做相对运动,来让玩家感觉主角在移动,为实现这一效果,就需要背景图的移动,而由于机型的限制,图片资源每张大小不能超过2048*2048,所以做跑酷类游戏的时候需要多张散图拼凑...

      原创。... ...泰然的跑酷用的chipmunk物理引擎。...只是我看了一下他们的使用方法,感觉跟box2d差点儿相同。box2d用纯真的面向对象C++开发,用在这里应该没有问题,试一下。 泰然的project没有增...

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